středa 20. října 2010

Monitor

10. MONITOR

- je základní výstupní elektronické zažízení sloužící k zobrazování textových a grafických informací.

- Monitor je přímo připojen k videokartě zasílající patřičné informace, které budou na monitoru (jeho obrazovce) zobrazeny. Monitor může být také součástí samostatného počítačového terminálu.



Úhlopříčka

Velikost monitoru se obvykle udává jako vzdálenost mezi protilehlými rohy obrazovky. Problém, který u tohoto označení nastává, je, že toto značení velikosti obrazovky nerozlišuje poměr stran monitoru a tudíž při zachování stejné úhlopříčky a jiného poměru stran se dostaneme k odlišné velikosti zobrazované plochy.

Mechanika

9.MECHANIKA

- Počítače využívají optické mechaniky ( (ODD - optical disc drive) pracující na principu laserového světla.


- Je to periferní zařízení na ukládání dat na optické disky.



Řízení otáček 

Hustota záznamu dat je na optických discích konstantní. Proto je možné u středu média (tj. na jeho "začátku") zaznamenat méně informací na jednu otočku, než u okraje média ("konec" média), kde je stopa delší a při konstantní hustotě záznamu se do ní tak vejde více informací.

pondělí 11. října 2010

Chlazení

8.CHLAZENÍ


- Páry chladiva (freony) se v (kompresoru) stlačují a přivádí do kondenzátoru, kde zkondenzují. V kondenzátoru vysrážené chladivo přechází do sběrače, odkud jej dle potřeby přepouštíme přes redukční ventil do výparníku. Zde dojde k prudkému snížení teploty a přeměně z kapalné fáze na plynnou ⇒ vznik chladu. Z výparníku se vrací plynné chladivo ke kompresoru.



  • Využití:
    • chlazení malých prostorů (chladničky v autech, malé kabiny strojů, klimatizační jednoty)
  • nevýhoda:
    • malá účinnost (5-10%)
  • výhody:
    • jednoduchá konstrukce
    • spolehlivost (krom ventilátoru, v systému nejsou pohyblivé části)
    • tichý provoz

Case

7.CASE

- je to vlasně ,,bedna počítače"

- je použití softwaru při vývoji počítačových programů  za účelem dosáhnutí vyšší kvality, bezchybnosti, udržovatelnosti apod.

Grafická karta

6.GRAFICKÁ KARTA

-  nebo také videoadaptér je součástí počítače a stará se o zobrazení obrazu na monitoru, grafické výpočty atd.

-  Připojena je většinou přes PCI-Express slot



Grafická karta může být i integrována na základní desce. Většinou se jedná o nejnutnější čipy, vyjímečně se
 přidává vlastní pamět.

neděle 10. října 2010

Zdroj

5.ZDROJ

- je zařízení sloužící ke zpracování střídavého napětí dodávaného ze sítě


 - Nejčastěji dodávané počítačové zdroje spadají do standardu ATX. Povolení nebo zakázání napájení je přes základní desku, která poskytuje podporu pro různé další funkce, jako např. pohotovostní režim

HDD

4.HDD


- je zařízení, které se používá v počítačích a ve spotřební elektronice (MP3 přehrávače, videorekordéry)

- uchovává větší množství dat pomocí magnetické indukce

-  Předchůdcem pevných disků je magnetická páska a disketa. Jejich současnými největšími konkurenty jsou SSD disky a USB flash disk, které využívají nevolatilní (stálé) flash paměti.
       SSD
Je v informačních technologiích typ datového média, které ukládá data na flash paměť. Na rozdíl od klasických pevných disků neobsahuje pohyblivé mechanické části a má mnohem nižší spotřebu elektrické energie.



  USB flash disk
Je paměťové zařízení, používané převážně jako náhrada diskety. Většinou má podobu klíčenky a je vybaveno pamětí typu flash, která umožňuje uchování dat i při odpojení napájení.